Blog

28
máj

A játékfejlesztés alapjai Cocos2D-vel

Posted by | · · · · · | Webstar Works | Nincs hozzászólás a(z) A játékfejlesztés alapjai Cocos2D-vel bejegyzéshez

Április 25-én tartottam előadást a pécs.web meetup-on (Fenyó előző pécs.web előadásához szorosan csatlakozik). Nem ez volt az első előadásom, így valamennyi tapasztalatom volt már a közönség előtt való szereplésben, de ez volt az első alkalom, hogy a nézők között többségben voltak számomra ismeretlenek. Az előadáson a Cocos2D keretrendszeren keresztül bemutattam a […]

Read More
05
ápr

Fejlesztőkörnyezet felkészítése Cocos2D keretrendszerben készült IOS játék Androidra portolására 2. rész

Posted by | · · · · · · | Webstar Works | 2 hozzászólás Fejlesztőkörnyezet felkészítése Cocos2D keretrendszerben készült IOS játék Androidra portolására 2. rész című bejegyzéshez

Bírjuk működésre az 1. részben létrehozott projektünket az ADT Eclipse-ben. Az előző bejegyzés gondolatmenetét követve elkészítettem a folyamat következő lépését, ez a bejegyzés feltételezi az előző bejegyzésben leírtak sikeres elvégzését.

Read More