Blog

11
ápr

Sprinkfield megoldó optimalizációja

Posted by | · · · · | Webstar Works | Nincs hozzászólás a(z) Sprinkfield megoldó optimalizációja bejegyzéshez

Ahogy korábbi cikkemben írtam, a Sprinkfield megoldójának több programnyelven is nekiálltunk, azt remélve, hogy elég gyors lesz a kód.

Read More
09
ápr

Android-os cocos2d-x környezet fordításának felgyorsítása

Posted by | · · · · · | Webstar Works | Nincs hozzászólás a(z) Android-os cocos2d-x környezet fordításának felgyorsítása bejegyzéshez

Ez egy igen jól hangzó cím! A projekt jelenlegi állapotában (tehát csupán a HelloCpp példa másolata az sqlite3 és a cJSON könyvtárak implementálásával) egy fordítás, vagyis a natív (C/C++) rész fordítása 46.23 másodperc. Ez egy korábbi fordítást feltételező állapot, tehát a cocos2d-x függvénykönyvtárait már lefordította az első fordítás során, és […]

Read More